Bueno, llegados hasta aquí es tiempo de recapitular lo que hemos visto durante estas semanas. Hemos trabajado sobre la evaluación electrónica de competencias y visto algunas de las herramientas disponibles Evaluación electrónica de competencias revisited Empezamos con la competencia digitial, imprescindible para la ciudadanía del siglo XXI en general, y más para
Month: diciembre 2018
Informe de acreditación de competencias transversales
Mecánicas de juego
‘Sight’: cortometraje sobre los límites de la gamificación
'Sight' es un cortometraje dirigido por Eran May-raz y con guión de Daniel Lazo en el que podemos ver un ejemplo de cómo sería la gamificación aplicada a nuestra vida cotidiana. ¿Qué te parece? ¿Tiene cosas positivas? ¿Y negativas? ¿Estamos lejos de la situación que se plantea? Si conoces algún otro
Componentes del juego
Tipología de jugadores
Los primero que debemos hacer es separar los objetivos que deseamos conseguir de los propios objetivos del juego. Nosotros, como profesores, tenemos unos objetivos didácticos que son los que queremos que se alcancen. Pero por otro lado, desde el punto de vista de la mecánica del juego, los alumnos pueden tener objetivos distintos.